Студенты Школы дизайна НИУ ВШЭ взяли интервью у руководителя направления «Гейм дизайн». Фото: Анна Быкова, «Вечерняя Москва»
Студенты Школы дизайна Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики» взяли интервью у руководителя направления «Гейм-дизайн» Анатолия Казакова. Материал опубликовали 23 июля.
В ходе беседы студенты узнали у педагога, какие знания и навыки требуются гейм-дизайнеру, чем это направление схоже с режиссурой, какие игры будут интересны людям через годы и многое другое.
Анатолий Казаков — разработчик образовательных игр для Агентства Стратегических Инициатив.
Полное интервью можно прочитать по ссылке.